EGround
Редактор
- Сообщения
- 66.141
- Реакции
- 285
Складчина: Простой, но дизайн. Художественное оформление в стилизации C4D [coreofcreative] [Хен Чжин Ким]
Simple yet design-oriented, C4D Stylize Artwork [coreofcreative]
[얼리버드 할인중] 심플하지만 디자인적으로, C4D 스타일라이즈 아트워크 (바로 수강 가능)
Язык: корейский
В эпоху искусственного интеллекта способность "выражать реальность такой, какая она есть” более "с точки зрения дизайна”, чем "реальность как она есть”. Способность "стилизовать” становится все более и более важной для дизайнеров. С помощью стилизации вы можете сделать процесс более приятным, затратив меньше усилий и времени. Вы можете добиться результатов.
Этой функцией может воспользоваться любой, как только научится. Но дизайн, оформление и стилизация, независимо от того, как сильно вы стараетесь, вы можете максимально проявить свои навыки. Чтобы развить "чувство дизайна" помимо умения пользоваться инструментами, подумайте немного и узнайте у дизайнера Хен Чжин Кима, стоит ли работать с этим процессом .
Что вы будете создавать
Ознакомьтесь с практическими примерами, которые вы будете создавать в течение этого курса:
- Картины с изображением кофе с использованием различных техник моделирования:
- Изучение разнообразных методов моделирования.
- Выбор тем для личных проектов и планирование процессов.
- Как создавать привлекательные силуэты.
- Этапы подготовки для развития хорошего вкуса и создания убедительных изображений.
- Рендеринг полупрозрачных материалов с богатым ощущением объема.
- Повышение плотности и завершенности произведения искусства за счет выражения материала.
- Изображения овощей в едином стиле:
- Общие факторы для визуально привлекательных изображений.
- Выбор темы и поиск стилистических ориентиров.
- Установление последовательных правил дизайна.
- Вдохновение жизни в овощи посредством антропоморфизма.
- Упрощенные пейзажи Сочхон:
- Техники упрощения сложных объектов.
- Создание упрощенной структуры ханока (колодца).
- Знания о композиции и размещении для максимальной эффективности.
- Детальное выражение текстуры с использованием карт вершин.
- Практические знания для повышения уровня мастерства в создании произведений искусства.
- Атмосферное освещение в зависимости от времени суток:
- Знания для создания теплой, солнечной дневной атмосферы.
- Чувственные схемы освещения с использованием гобо-светильников.
- Создание насыщенной ночной атмосферы с использованием окружающего и искусственного освещения.
Содержание
Видео 62 штуки (всего 16 часов 21 минута)
Цифровые товары 13 штук
Раздел 1. Ориентация:
- Введение в курс и ознакомление с преподавателем.
- Изучение интерфейса C4D и Redshift.
Раздел 2. Уроки по основам нарезки и стилизации в C4D и RedShift
- 02. Cinema4d Изучаем интерфейс
- Скачать 03 River Речные ресурсы
- 03. Ознакомьтесь с интерфейсом и функциями Redshift (включая руководство по установке Redshift и сайт с текстурами).
- 04. Базовый курс моделирования (Изучение примитивов)
- 05. Узнайте о полигональном моделировании и часто используемых инструментах моделирования
- Скачать лекционные материалы 06 River
- 06. Базовый курс моделирования (Моделирование с использованием сплайнов и генераторов)
- 07. Деформируйте. Изучение и анализ кейсов
Раздел 3. Иллюстрации к кофе
- Скачать 09 River River Resources
- 09. Стильное моделирование канюлей (Volume Builder)
- Загрузите 10 лекционных материалов по реке
- 10. Стильное моделирование канюлей (Volume Builder)
- Скачать 11 лекционных материалов по реке
- 11. Стильное моделирование часов
- 12. Стильное моделирование часов
- 13. Изучите различные макеты
- 14. Создайте красивые глаза и заранее подготовьтесь к созданию хороших образов
- 15. Планирование и верстка кофейного оформления
- Скачать 16 лекционных материалов
- 16. Практика верстки кофейных иллюстраций 1
- 17. Практика верстки кофейных иллюстраций 2
- 18. Практика верстки кофейных иллюстраций 3
- 19. Обрезка макета 1-1 (повышена детализация сервера и капельницы)
- 20. Обрезка макета 1-2 (повышена детализация сервера и капельницы)
- 21. Отделка макета 2-1 (увеличена детализация порта Mocha)
- 22. Обрезка макета 2-2 (увеличена детализация порта Мокко)
- 23. Сглаживание макета 2-3 (моделирование болтов порта Мокко)
- 24. Обрезка макета, часть 3 (Моделирование цветов и листьев)
- 25. общая черта красивого художественного произведения
- 26. Изучите 3 свойства 26_colors и создайте цветовую палитру, соответствующую вашей концепции
- 27. Освещение для сохранения ощущения трехмерности
- 28. раскраска на основе материалов
- 29. Рабочий процесс детализации текстур с шумом 29_Maxon
- 30. Создание материала с использованием текстуры
- 31. Создайте прозрачное тело с ощущением массы
- 32. Butexmap для отображения глубокой жидкости
- Загрузите 33 ресурса River River Resources
- 33. Настройки и кандидаты для рендеринга
Раздел 4. Оформление растениями
- 34. Планирование оформления растениями
- Загрузите 35 речных ресурсов
- 35. Стилевое моделирование тыквы
- 36. Практика верстки растительных рисунков 1
- 37. Практика верстки растительных рисунков
- 38. Практика верстки растительных рисунков 3
- 39. Раскрашивание и освещение растительных рисунков
- 40. Оживляющее растительное произведение искусства
- 41. Кандидат на создание растительных рисунков
Раздел 5 — Иллюстрации к Ханоку
- 42. Простой трехэтапный метод определения цели
- Загрузите 43 лекционных материала по реке
- 43. Практикум по упрощенному моделированию скважины Ханок 1
- 44. Упрощенная практика моделирования скважины Ханок 2
- 45. Упрощенная практика моделирования скважины Ханок 3
- 46. Макет художественного оформления деревни Ханок (захват фрагмента)
- Скачать 47 речных ресурсов
- 47. Оформление макета деревни Ханок (Hanok)
- 48. Художественная отделка макета деревни Ханок (рельеф и пространство 1)
- 49. Художественная отделка макета деревни Ханок (рельеф и пространство 2)50_ Художественная отделка макета деревни Ханок (рельеф и пространство 3)
- 51. Художественная отделка макета деревни Ханок (имитация сосны)
- 52. Художественная отделка макета деревни Ханок (общая полнота и детализация 1)
- 53. Художественная отделка макета деревни Ханок (общая полнота и детализация 2)
- 54. Художественная отделка макета деревни Ханок (общая полнота и детализация 3)
- 55. Художественная отделка макета деревни Ханок (общая полнота и детализация 4)
- 56. Художественная отделка макета деревни Ханок (общая полнота и детализация 5)
- 57. Арочное освещение деревни Ханок
- 58. Приложение к художественному материалу деревни Ханок 1
- Скачать 59 речных ресурсов River
- 59. Примените материал для оформления деревни Ханок 2
- Бонусная лекция "Нанобанана", на которой я попробую свои работы в разных тонах и манерах
Раздел 6 — Дневное и ночное освещение / После занятий
- Загрузите 60 ресурсов River
- 60. Два вида управления освещением, которые напоминают дневной часовой пояс.
- Загрузите 61 лекционный материал по реке
- 61. Создайте ночную атмосферу, используя освещение окружающей среды и искусственное освещение
Преподаватель
Графический дизайнер Хен Чжин Ким.
Здравствуйте, меня зовут дизайнер Хен Чжин Ким. В этом курсе я разработала учебную программу, основанную на моем опыте работы над проектами для крупных мировых компаний, таких как Samsung, Naver, Coupang, Hyundai и Lotte. Этот курс не просто передает технические навыки, он призван помочь вам взглянуть на вещи под другим углом, как «дизайнер», а не как «техник». Вместо копирования реальности в неизменном виде, мы фокусируемся на организованной стилизации дизайна, делясь моими стандартами и знаниями для получения высокоэффективных результатов с минимальным количеством элементов.
Программное обеспечение и версия
Maxon Cinema 4D: v2024.5.1
Redshift Render: v2025.0
Спойлер: Описание на английском Class example
What You Will Create
Check out the practical examples you will build throughout this course:
- Coffee Artwork Using Various Modeling Techniques:
- Learning diverse modeling methods.
- Choosing personal project topics and planning processes.
- How to craft attractive silhouettes.
- Pre-production steps to train a good eye and create compelling images.
- Rendering translucent materials with a rich sense of volume.
- Enhancing artwork density and completeness through material expression.
- Vegetable Artwork with a Unified Style:
- Common factors among visually appealing images.
- Topic selection and finding style references.
- Setting consistent design rules.
- Breathing life into vegetables through anthropomorphism.
- Simplified Seochon Landscape Artwork:
- Techniques for simplifying complex objects.
- Creating a simplified Hanok structure (water well).
- Layout composition and placement know-how for maximum efficiency.
- Detailed texture expression using Vertex Maps.
- Practical know-how to elevate artwork refinement.
- Atmospheric Lighting by Time of Day:
- Know-how for rendering a warm, sunny daytime atmosphere.
- Sensual lighting setups using Gobo lights.
- Rendering dense nighttime atmospheres using ambient and artificial light.
Class teacher
Graphic Designer Hyunjin Kim
Hello, I am designer Hyunjin Kim. In this course, I have crafted a curriculum based on my experience working on projects for major global companies such as Samsung, Naver, Coupang, Hyundai, and Lotte. Beyond merely passing on technical skills, this class aims to help you view and reinterpret subjects as a 'designer' rather than a 'technician'. Instead of copying reality as-is, we focus on organized design stylization, sharing my standards and know-how to produce high-density results with minimal elements.
Software & version
- Maxon Cinema 4D: v2024.5.1
- Redshift Render: v2025.0
Class curriculum
- Orientation:
- Instructor & Course Introduction.
- Exploring C4D Interface & Redshift.
- Artwork Production via Diverse Modeling Techniques:
- Basic modeling with Primitives.
- Modeling techniques using Volume Builder.
- Polygon modeling workflow.
- Personal topic selection and efficient planning.
- Pre-production steps for better visual understanding.
- Analyzing layout types and features.
- Understanding color properties and creating custom color swatches.
- High-density texture rendering using noise and textures.
- Compositing with After Effects.
- Unified Style Artwork Production:
- Commonalities of appealing imagery.
- Topic selection & style planning.
- Building cohesive artwork compositions.
- Anthropomorphism to bring vegetables to life.
- Simplified Artwork Production:
- Methods for simplifying complex objects.
- Building a simplified Hanok structure (well).
- Efficient layout composition and placement.
- Detailed texture rendering using Vertex Maps.
- Day and Night Expressions:
- Creating warm, sunny daytime scenes.
- Sensual lighting setups using Gobo Lights.
- Rendering rich night atmospheres with ambient and artificial light.
Class summary
- Total Video Clips: 61
- Practical Examples: 4 (Practice files & completed project files provided)
- Total Video Duration: 16 hours 20 minutes (Tightly edited without fluff)
Цена: 10100 руб. (179,000 원)
Материал «Простой, но дизайн. Художественное оформление в стилизации C4D [coreofcreative] [Хен Чжин Ким]», возможно, скоро появится на EGROUND.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.