Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
the gnomon workshop - список тем на EGround
Все результаты по запросу "the gnomon workshop" скачать на EGround - инфопродукты, складчины.
Летающая платформа Реквизит для игр Том 2
Flying platform Props for Games Vol. 2 (eng)
Gnomon workshop
Автор: Nick Reynolds
Студия: The Gnomon Workshop
Продолжительность: 14 часов 50 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Substance Painter
Создание...
Летающая платформа Реквизит для игр Том 1
Flying platform Props for Games Vol. 1 (eng)
Gnomon workshop
Автор: Nick Reynolds
Студия: The Gnomon Workshop
Продолжительность: 14 часов 50 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Substance Painter
Создание...
Высокоточный дизайн окружающей среды
High-Fidelity Environment Design
thegnomonworkshop
Создайте захватывающий мир с помощью Blender, 3D-Coat и Photoshop с помощью этого трехчасового мастер-класса старшего художника Янниса Майра. Этот семинар среднего и продвинутого уровня раскрывает методы...
Основы анимации персонажей в играх
Character Animation Fundamentals for Games
thegnomonworkshop
Изучите наиболее важные анимации персонажей для профессионального игрового процесса: циклы ходьбы, бега и атаки. На этом 4,5-часовом семинаре старшего геймплейного аниматора Хуана Сервиллы вы...
Создание фетра Stopmotion в Substance 3D Designer
Creating Stopmotion Felt in Substance 3D Designer
the gnomon workshop
Технический интерфейс Substance 3D Designer может показаться сложным для творческих художников. В этом трехчасовом семинаре Кристофер Баришофф проведет вас через создание...
Создание космических кораблей для кино и игр
Concepting Spaceships for Film & Games
thegnomonworkshop
Старший концепт-художник Джо Глория рассказывает, как он использует 3D-Coat, ZBrush и KeyShot для создания детальных 3D-проектов космических кораблей, максимально упрощая свой процесс для...
Основной рабочий процесс иллюстрации для кино и телевидения
Key Illustration Workflow for Film & TV
thegnomonworkshop
Создавая дизайн для фильма, художник может использовать множество подходов для концептуализации идеи. Этот 4-часовой семинар арт-директора Framestore Филиппа Голье познакомит...
Техники динамической иллюстрации с использованием ZBrush, Photoshop и Painter
Dynamic Illustration Techniques Using ZBrush, Photoshop & Painter
thegnomonworkshop
Когда дело доходит до создания динамических иллюстраций для таких клиентов, как Nike, Marvel и Warner Bros., Майк Томпсон является...
Проектируйте футуристическую архитектуру с помощью Blender
Design Futuristic Architecture Using Blender
thegnomonworkshop
Узнайте, как проектировать футуристическую архитектуру с помощью Blender, используя полный рабочий процесс концептуального проектирования Лео Ли из 2D в 3D, который...
Анимация сложной последовательности боевых действий в Maya
Animating a complex fight action sequence in Maya
thegnomonworkshop
На этом продвинутом семинаре по анимации Питер Данг рассказывает о своем процессе анимации нескольких персонажей с помощью движущихся камер и подробно описывает, как...
Масштабное кинематографическое разрушение в Houdini
Large Scale Cinematic Destruction in Houdini
thegnomonworkshop
Узнайте, как создать полностью масштабируемый кинематографический кадр разрушения в Houdini, используя профессиональные процедурные методы. Этот 8-часовой семинар Дэвида...
Анимация комбинации из трех ударов для игр в Maya
Animating a 3-Hit Combo for Games in Maya
The Gnomon Workshop
Узнайте, как анимировать комбинацию из трех ударов для видеоигр, используя захват движения в качестве основы. Это расширенный семинар для аниматоров, желающих использовать mocap в...
Создание крупномасштабного аэрофотоснимка. Рабочий процесс Houdini, Arnold & Nuke
Creating a Large-Scale Aerial Shot Houdini, Arnold & Nuke Workflow
The Gnomon Workshop
Узнайте, как создать 3D-среду в Houdini, используя данные OpenStreetMap, для создания процедурного города, окруженного...
Создание пропов для игр. Том 1
Creating Props for Games Vol 1
The Gnomon Workshop
Создание ассетов для игр постоянно совершенствуется и становится более интуитивным. Разбив весь процесс на простые секции, мы можем сосредоточиться на самых важных составляющих творческого процесса, при этом не...
Создание пропов для игр. Том 2
Creating Props for Games Vol 2
The Gnomon Workshop
Используя простые к применению концепции, художники способны создать замысловатые текстуры для любых ассетов. Продолжив с того, где мы остановились в первой части курса, Ведущий художник по окружению Ник...
Создание Стилизованных Визуальных Эффектов в Unreal Engine 5
Creating Stylized VFX in Unreal Engine 5
The Gnomon Workshop
Узнайте, как создавать визуальные эффекты для игр, используя самые современные методы в Unreal Engine 5, со старшим художником по визуальным эффектам в игре People Can...
Рандомизация и разброс в Houdini
Houdini Randomization and Scattering
The Gnomon Workshop
В этом курсе старший художник по визуальным эффектам Робби Брэнем предоставит общий обзор процесса рандомизации и разброса в Houdini 17. В Houdini есть разные способы рандомизации, и будут обсуждаться...
Создание короткометражного фильма в Unreal Engine 5 — The Eye: Calanthek
Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — THE EYE: CALANTHEK
The Gnomon Workshop
Режиссер Аарон Симс исследует возможности повествования в Unreal Engine 5 и предлагает студентам открыть для себя его рабочий процесс UE5 и...
Создание сцены средневекового замка в Unreal Engine 5
Creating a Medieval Castle in Unreal Engine 5
The Gnomon Workshop
Узнайте, как создавать окружение в Unreal Engine 5, используя современные технологии. На этом 4-часовом семинаре Фил Штольц, старший художник по окружению, работающий в...
3D сканирование и ретопология для производства
3D Scan And Retopology For Production
The Gnomon Workshop
В данном мастерклассе дизайнер Ара Керманикян поделиться своим методом работы с фотограмметрией, покажет шаг за шагом процесс использования данных со сканирования в CG приложениях, чтобы...