• TopKursy - РЕДКИЕ Удаленные КУРСЫ!

    Эксклюзивные материалы, недоступные на других источниках.

    Откройте доступ к уникальным знаниям прямо сейчас!

    Подробнее

Скачать Нарративный дизайн - Файзуллин (2021)

bart

bart

PRO
Сообщения
52.242
Реакции
28.422

Нарративный дизайн​

Автор: Константин Файзуллин (XYZ)

1764086870693.png


Нарративный дизайн — это профессия на стыке геймдизайна, сценаристики и драматургии, где каждый элемент мира должен быть связан логикой, эмоцией и смыслом. Курс погружает в создание истории, которая живёт внутри игры: в механиках, локациях, персонажах, предметах и решениях игрока. Обучение подходит новичкам, сценаристам, геймдизайнерам и тем, кто хочет научиться строить цельный игровой опыт, вызывающий у игрока желание возвращаться в мир снова и снова.

Кто такой нарративный дизайнер
Это специалист, который связывает сюжет, механику и геймплей в единую систему. Он структурно мыслит, умеет презентовать идеи, работает вместе с командой и понимает технические ограничения разработки. Нарративный дизайнер анализирует задачи, формирует драматургическую структуру и создаёт историю, которая усиливает игровой опыт.

На курсе ты научишься
  • Интегрировать историю в геймплей — чтобы механики и сюжет усиливали друг друга.
  • Питчить идеи и работать в команде — как общаться с художниками, левел-дизайнерами и программистами.
  • Создавать мир, выстраивать лор, придумывать конфликты, сеттинг и мотивацию персонажей.
  • Проектировать квесты и диалоговые системы — структурно и логично.
  • Писать диалоги и окружающее повествование (environmental storytelling).
  • Строить драматургию игры — вертикальные и горизонтальные срезы сюжета.
  • Использовать сценарные схемы, адаптированные под игры.
Автор курса
Константин Файзуллин — профессиональный нарративный дизайнер, работал над Insomnia: The Ark (Mono Studio) и Atomic Heart (Mundfish). Создавал синопсисы, писал диалоги, разрабатывал лор, квесты, истории персонажей и narrative-документы.

Программа обучения
  • Блок 1: Основные задачи нарративного дизайнера
  • Блок 2: Основы игровой драматургии
  • Блок 3: Влияние механик на повествование
  • Блок 4: Мир глазами героя и игрока
  • Блок 5: Создание персонажей и их функций
  • Блок 6: Вертикальный срез сюжета
  • Блок 7: Квестовые и диалоговые системы
  • Блок 8: Работа внутри команды девелопмента
Курс помогает перейти от хаотичных творческих идей к профессиональным инструментам нарративной разработки: структуре, логике, системному подходу и умению создавать историю, работающую вместе с геймплеем.


Продажник:

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: PRO

Качать без ограничений Купить доступ к 1 теме
Скрытое содержимое для пользователей: Ferr
 
Сверху Снизу