• TopKursy - РЕДКИЕ Удаленные КУРСЫ!

    Эксклюзивные материалы, недоступные на других источниках.

    Откройте доступ к уникальным знаниям прямо сейчас!

    Подробнее

Скоро! 3D Agent. Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом [Владилен Минин]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
EGround

EGround

Редактор
Сообщения
68.955
Реакции
293

Складчина: 3D Agent. Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом [Владилен Минин]​


upload_2026-9-16_1-25-55.png


Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом.
На примере 3D-лендинга разберитесь, как подготовить проект для AI-агента, настроить его среду и организовать разработку — от постановки задачи до проверки результата.

Blender здесь — инструмент, а лендинг — практический пример. Главное — разобраться, как подготовить проект к работе с AI-агентом: задать стек, ограничения и критерии готовности, а не оставлять все решения на усмотрение модели.
Вы настроите свой harness — контекст, инструкции, инструменты и проверки вокруг готового агента Pi. Даже если раньше вы только писали промпты, здесь пройдёте настройку шаг за шагом и примените её в разработке.

На выходе — не только опубликованная страница, но и опыт организации работы с агентом, который можно адаптировать к своим задачам.

AI написал код. А задача точно готова?

Вы просите агента сделать страницу. Получаете первый вариант — на вид неплохо.

Но дальше появляются вопросы:

  • Он сделал то, что было нужно, или сам додумал требования?
  • Можно ли внести небольшую правку, не переделывая остальное?
  • Проверена ли мобильная версия?
  • Проходит ли сборка?

1. Контекст. Что именно мы строим:

  • Через AGENTS.md и бриф зададим продукт, стек, ограничения и критерии готовности.
  • Проверим, что агент правильно понял задачу до начала изменений.

2. Workflow. В каком порядке работаем:

  • Добавим skill — повторяемую инструкцию для этой задачи.
  • В ней будут планирование, небольшие последовательные изменения, точки возврата в Git и проверки.

3. MCP. Как подключаем внешний инструмент:

  • Свяжем Pi с Blender.
  • Агент сможет создавать 3D-объект во внешней программе и экспортировать модель для сайта.

4. Review. Как принимаем результат:

  • Разделим проверку и исправление.
  • Сначала соберём замечания и результаты проверок, затем исправим существенные проблемы и проверим проект ещё раз.

Что вы сделаете в практической части:

  1. Работающий 3D-лендинг
    Создадите объект AI Core в Blender через агента, встроите его в веб-страницу и проверите, как она выглядит на компьютере и мобильном экране.
  2. Настроенный процесс работы агента
    Добавите описание проекта, правила, последовательность действий и критерии готовности. У агента будет не только задача, но и инструкция, как с ней работать.
  3. Проверки перед публикацией
    Пройдёте цикл review → исправления → повторная проверка. Проверите сборку, размер 3D-модели и соответствие брифу, затем опубликуете страницу.

Для кого практикум:

Для тех, кто знаком с разработкой и хочет научиться ставить агенту задачи, готовить контекст, подключать инструменты и проверять результат.

  • Компьютер, редактор кода, работа с терминалом, установка зависимостей и базовое понимание веб-проекта. Опыт в Blender не нужен
  • На прохождение практикума потребуется около 2 часов. Время зависит от вашего опыта и возникающих технических сложностей

Это не обучение программированию с нуля. Мы не будем создавать полноценный SaaS, добавлять базу данных или авторизацию. Задача практикума — настроить готового агента и довести один 3D-лендинг до публикации.

Программа:

1. Сначала посмотрим на финал

  • Разберём готовый 3D-лендинг, его мобильную версию и структуру проекта. Покажем, как агент вносит небольшую правку и запускает проверки.
  • Результат: Вы заранее увидите, к какому результату идёте.

2. Запустим Pi и проверим подход «один большой промпт»

  • Посмотрим, что происходит, когда агенту дают общую задачу без контекста, рабочего процесса и критериев готовности.
  • Результат: Станет понятно, какие решения мы пока оставляем на усмотрение модели.

3. Добавим контекст: AGENTS.md и бриф

  • Опишем продукт, стек и ограничения. Зададим, что должно получиться, и проверим понимание задачи отдельным запросом.
  • Результат: До начала разработки у проекта появится чёткое определение готовности.

4. Настроим workflow: skill и точки возврата

  • Зададим последовательность работы: прочитать контекст, оценить проект, составить план, сохранить checkpoint и выполнять изменения с проверками.
  • Результат: У вас появится инструкция для повторяемой работы, а не только разовый запрос.

5. Подключим Blender через MCP

  • Настроим Pi MCP Adapter, свяжем агента с Blender и создадим AI Core — центральный 3D-объект лендинга.
  • Результат: Получим модель и экспортируем её в GLB для использования на сайте.

6. Соберём 3D-лендинг

  • Встроим модель в приложение на Next.js, добавим взаимодействие с курсором, мобильную компоновку и запасной вариант отображения на случай, если 3D не загрузится.
  • Результат: Проверим работающую страницу локально.

7. Пройдём review и опубликуем проект

  • Проверим результат по брифу, исправим существенные замечания, повторим проверки и выполним публикацию.
  • Результат: Откроем лендинг по публичной ссылке — уже без локального сервера.

Автор Владилен Минин

  • Основатель Result University и Клуба Незаменимых
  • Разработчик и преподаватель

Что получите:

  • 7 видеоуроков в записи

Цена 1490 руб.


Материал «3D Agent. Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом [Владилен Минин]», возможно, скоро появится на EGROUND.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу